Baked lightmap filtering failed. The final baked lightmap is likely to have poor quality. Try disabling the Optix denoiser or lower the lightmap resolution

Unityを利用している際に出現したエラーです。ビルドした際にでました。

Baked lightmap filtering failed. The final baked lightmap is likely to have poor quality. Try disabling the Optix denoiser or lower the lightmap resolution

何のエラーかもわからずに、
下記のUnity communityのあいだでも、解決方法分からないといった内容が出ていました。

https://forum.unity.com/threads/baked-lightmap-filtering-failed.670549/

自分も原因は分からなかったのですが、
Rendering > Lightsetting > Auto Generate
をoffにすると、エラーなくなりました。

常時ライトを照らす、みたいな設定だったかと思いますが
何か処理が重くなってしまっていたのでしょうか…!!

‘Incorrect padding’ エラー対処方法.Pythonでbase64を用いてdecode

Pythonでbase64を用いてdecodeする際に、非常に苦しみました。
Canvasの画像をbase64にして、POSTでデータ送信し後、base64を画像データにdecodeしようとした際にエラーが発生しました。

'Incorrect padding'

decodeする際には、下記のようにdecodeすればOKという記述も多々ありますが、

img_data = base64.b64decode(base64image)
img_data = base64.urlsafe_b64decode(base64image)

これでは、Incorrect paddingらしい…..
(原因はあまりわかっていないのだが、形式が違うのだろうと想い….)
stackflowで下記を見つけました。

https://stackoverflow.com/questions/2941995/python-ignore-incorrect-padding-error-when-base64-decoding

b64_string += "=" * ((4 - len(b64_string) % 4) % 4) #ugh

これを使ってみました。

base64image += "=" * ((4 - len(base64image) % 4) % 4)        
img_data = base64.urlsafe_b64decode(base64image)

これで、エラーが解消されました。

原因などは、正しく理解できていないので、ご利用は自己責任でお願いします!!