本日は、Illustratorで作成した、aiデータをAfterEffectsでシェイプレイヤーとして活用する方法です。
After Effectsのプロジェクトから、
読み込み > ファイル > aiデータを選択
※読み込みの種類 = コンポジションレイヤーサイズ維持 を選択
これで、aiデータを、After Effects内へ取り込むことが出来ました。
次に、このaiデータをシェイプレイヤーに変換します。
コンポジション内のaiレイヤーを選択した状態で
右クリック > 作成 > ベクトルレイヤーからシェイプを作成
これで、レイヤー内の1個1個の要素がシェイプとして分割されて作成されます。